如何用AS实现弹簧效果

    文章来源:万象互联 更新时间:2012-11-20 17:47:43
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As3弹簧算法

 

package com.klstudio.algorithms { 

 

import flash.events.Event; 

import flash.display.MovieClip; 

import flash.display.Sprite; 

 

/**

* 弹簧算法

* @author Kinglong(kinglong@gmail.com)

* @since:2010-9-20

*/ 

[SWF(width = 550, height = 400, frameRate = 24, backgroundColor = 0x333333)] 

public class Spring extends Sprite { 

/**

* 显示元件

*/ 

private var _icon:MovieClip; 

 

/**

* xy速度

*/ 

private var _vx:Number;      

private var _vy:Number; 

/**

* xy加速度

*/ 

private var _ax:Number;      

private var _ay:Number; 

/**

* 弹簧强度

*/ 

private var _k:Number; 

/**

* 阻尼系数

*/ 

private var _damp:Number; 

 

public function Spring() { 

_icon = new jAcid_smiley();          

addChild(_icon); 

 

initParams();            

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler); 

 

private function initParams():void{ 

_vx = _vy = 0; 

_k = 0.1; 

_damp = 0.95; 

 

 

private function enterFrameHandler(event:Event):void{ 

_ax = (mouseX - _icon.x) * _k; 

_ay = (mouseY - _icon.y) * _k; 

_vx += _ax; 

_vy += _ay; 

_icon.x += _vx; 

_icon.y += _vy; 

_vx *= _damp; 

_vy *= _damp; 

}  

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